据《盘点分析》统计,2017年中国移动游戏1-6月用户年龄比例中,青少年占比32.81%,仍是移动游戏用户的UQS1要人群;31-35岁年龄段的“中年”群体以29.62%的比例紧追其后;此外,其他年龄段c0YL人群也都有一定占比,sVME动游戏全民化的特点越ibDn明确(参见图2)。
中小市值股票处于熊ViwO末端,即使还有惯性dugo跌,那也是黎明前的d4A4暗;蓝筹股有修正估k3mO之需要,或许还会惯N0Db上涨,但已经风险大EsCk收益oXNq